Что сделали:
  • Полностью переделали сюжет романа, оставив ключевых героев и некоторые события
  • Написали тексты игровых диалогов, описания персонажей и игровых локаций
  • Под различные задачи разработки и маркетинга писали прочие технические и игровые тексты
  • Принимали активное участие в сдаче регулярных отчетов ИРИ
  • Работали в тесной связке с геймдизайнерами, звукорежиссером, актерами озвучки

Кейс: Смута

Первая масштабная российская
приключенческая игра
«Смута» – историческая приключенческая игра, действие которой разворачивается в России в начале XVII века, в тяжелое и кровавое Смутное время.
  • Основа сюжета – роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» (1829 год).
  • Молодой боярин Юрий Милославский принимает участие в сборе Нижегородского ополчения, в битве за Москву и в других исторических событиях того времени.
  • Проект финансировался Институтом Развития Интернета (ИРИ)
Задача:
  • В ограниченный период превратить авантюрный роман XIX века в сюжет, сценарий, квесты и диалоги современной игры.
Made on
Tilda