Что сделали:- Придумали макет с учетом эстетики игры и доступных иллюстраций.
- Отредактировали тексты.
- Консультировались с типографией по эффектным полиграфическим решениям.
- Подготовили арт-бук к печати.
Кейс: Shatterline
(ex-Glass Wars)
Нарративный артбук для игры в жанре FPS
«Shatterline» – динамичная игра в жанре шутера от первого лица.
- Команда игроков по всему миру отражает инопланетную угрозы.
- В игре – сочная, яркая графика и плотно проработанный лор.
- На начальном этапе игра называлась Glass Wars.
Задача:- Собрать из материалов по сеттингу и сюжету, а также концепт-артов, артбук, рассказывающий предысторию происходящего в игре.